Cómo desbloquear todas las armas de Dead Cells

Cómo desbloquear todas las armas de Dead Cells
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Cuando uno piensa en hacer una build en un roguelite, lo primero que viene a la cabeza son los objetos, claro. En el caso de Dead Cells, esto se traduce en una gran multitud de armas de varios tipos. Lo bueno es que el título tiene una gran oferta de estas a su disposición, mientras que lo malo es que son tantas que puede ser complicado hacerse con todas.

Por suerte, para eso estamos nosotros. Hoy vamos a ver cómo desbloquear todas las armas de Dead Cells, además del efecto que tienen y con qué escalan (brutalidad, táctic o supervivencia). Como el título nos da un abanico de armas cuerpo a cuerpo, de rango y escudos, vamos a optar por hacer esa distinción en la guía.

Cómo desbloquear todas las armas de Dead Cells

Cómo desbloquear todas las armas cuerpo a cuerpo de Dead Cells

arma

efecto

cómo conseguir

escala

Espada oxidada


Siempre desbloqueada.

Brutalidad

Hoja equilibrada

El daño aumenta hasta un +90% cuando atacas repetidamente. Causa críticos tras 10 golpes sucesivos.

Siempre desbloqueada.

Brutalidad

Espada del rencor

Causa un crítico si sufriste daño hace menos de 8 segundos o si estás bajo los efectos de una maldición.

Dropeada por el Serrador (0,03% de posibilidad).

Brutalidad

daga de asesino

Causa un crítico cuando apuñalas a un enemigo por la espalda.

La encuentras en un área secreta cerca del comienzo del Paseo de los Condenados.

Brutalidad

Espada de Sangre

Hace sangrar (3.5 DPS durante 12 segundos).

Dropeada por el Zombi (100% de posibilidad).

Brutalidad

Dagas gemelas

El último de cada 3 golpes consecutivos es un crítico.

Siempre desbloqueada.

Brutalidad

Espada ancha

El segundo y tercer golpe son siempre críticos.

La consigues del cadáver del Caballero Tutorial en las Celdas de los Prisioneros.

Supervivencia

Pala

Repele enemigos y bombas.

Dropeada por el Zombi en Manada (0.4% de posibilidad).

Brutalidad y supervivencia

espada maldita

Un golpe y adiós.

Derrota a Conjuctivius 3 veces.

Brutalidad

Bestilete sádico

Causa un crítico si el objetivo está sangrando o envenenado.

Dropeado por el Empalador (1.7% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Espada Veloz

Causa un crítico si tienes un refuerzo de velocidad activo.

Completa tu primer Desafío Diario.

Brutalidad

Matagigantes

Causa un crítico si la víctima es un enemigo de élite o jefe.

Derrota al Gigante 1 vez.

Brutalidad y supervivencia

Hachas de metralla

Al golpear a los enemigos, salen despedidos fragmentos de metal de las hachas, lo que inflige aproximadamente 130 de daño por segundo.

Dropeado por el Demonio (0.4% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

ataque sísmico

Provoca ondas de choque terrestres que clavan al suelo a las víctimas.

Dropeado por el Bombardero (0.4% de posibilidad, pero necesitas 2 Células de Jefe).

Supervivencia

Lanza de Guerra

Causa un crítico cuando golpeas a varios objetivos al mismo tiempo.

Dropeado por el Martillo (10% de posibilidad).

Brutalidad y supervivencia

Empalador

Inflige daño crítico si la víctima está contra la pared.

Derrota al Conserje 4 veces.

Brutalidad

Lanza simétrica

Causa críticos durante 6 segundos si logras matar rápidamente a 2 enemigos con ella.

Derrota a la Mano del Rey 1 vez.

Supervivencia

Estoque

Causa un crítico inmediatamente después de una voltereta o de un bloqueo.

Dropeado por el Escorpión (0,4% de posibilidad).

Brutalidad

Espetona

El primer ataque atraviesa al enemigo y te coloca detrás de él. Tus siguientes ataques causan críticos.

Completa 10 Desafíos Diarios.

Brutalidad

Cascanueces

Causa un crítico si la víctima está aturdida, congelada o clavada al suelo.

Siempre desbloqueado.

Supervivencia

Sandalias de Espartano

Repele a los enemigos, que causan daño donde aterrizan. Causa 90 de daño si el enemigo se golpea contra un muro. El último golpe del combo repelerá a cualquier enemigo.

Dropeado por el Corredor (10% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Botas de Hayabusa

El último golpe hace daño a todos los enemigos a tu alrededor y los repele. 200 de daño adicional si se golpean contra una pared.

Dropeado por el Rastreador Oscuro (1,7% de posibilidad, pero necesitas 1 Célula de Jefe).

Brutalidad

Botas con pinchos

Causa un crítico si la patada interrumpe un ataque.

Dropeado por el Espinoso (0,4% de posibilidad).

Brutalidad

Guanteletes de Hayabusa

Causa crítico si la víctima tiene menos de un 40% de los puntos de salud.

Dropeado por el Lancero (0,4% de posibilidad).

Brutalidad

Látigo de Valmont

Ignora los escudos. Causa un crítico si la punta alcanza al enemigo

Dropeado por el Gusano Asqueroso (0,4% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Látigo Triturador

Ignora los escudos, atrae a los enemigos y causa un crítico al tercer golpe.

Dropeado por el Capitán Pirata (0,4% de posibilidad).

Brutalidad

Espada Engrasada

Embadurna con aceite inflamable al enemigo y causa golpes críticos durante 10 segundos después de golpear a un enemigo en llamas.

Dropeado por el Murciélago (1,7% de posibilidad).

Brutalidad

Antorcha

Quema a los enemigos (15 DPS durante 2,7 segundos).

Dropeado por el Engendrador (1,7% de posibilidad).

Brutalidad

Espada Frenética

Causa un golpe crítico cuando tu salud está por debajo del 50% o el Mal está por encima del 50%.

Dropeado por el Kamikaze (0,4% de posibilidad).

Brutalidad

Impecable

Causa críticos si no has recibido daño durante al menos 15 segundos.

Dropeado por el Golpeador (0,4% de posibilidad).

Brutalidad y supervivencia

Pedernal

Mantén pulsado el ataque para causar un golpe crítico y crear un rastro de llamas que causa 70 de daño.

Derrota al Conserje 1 vez.

Brutalidad y supervivencia

Tentáculo

Ignora los escudos, te proyecta contra el enemigo y causa un golpe crítico si vuelves a atacar cuando chocas.

Derrota a Conjuctivius 1 vez.

Brutalidad y táctica

Sartén

Causa un golpe crítico si el enemigo está mirando hacia ti.

Disponible en la tienda de manera gratis, aunque solo a partir de la 4ª run.

Brutalidad

Abanicos Centelleantes

Al detener un proyectil, causas críticos durante 8 segundos.

Dropeado por el Yeeter (0,4% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Garra guadaña

Causa un crítico si has utilizado la otra garra previamente.

Derrota a la Madre Garrapata 1 vez.

Supervivencia

Ritmo y buzuki

Causas críticos si golpeas en el momento adecuado. El último golpe se repite indefinidamente si mantienes el ritmo.

Dropeado por el Garrapatas Grandes (0,4% de posibilidad).

Supervivencia

Barra

Causas críticos durante 8 segundos tras destruir una puerta.

Habitación del Lore en las Celdas de los Prisioneros.

Brutalidad

Colmillos de serpiente

Te teletransportar al enemigo más cercano. Envenena a la víctima (4 DPS durante 15 segundos). Causa golpes críticos si el objetivo tiene más de 5 marcas de envenenamiento.

Dropeado por el Guardián de Sangre Fría (1,7% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Bastón de hierro

El primer golpe te permite bloquear ataques cuerpo a cuerpo. El combo causa golpes críticos tras una bloqueo exitoso.

Dropeado por el Guardián de Piedra (100% de posibilidad).

Brutalidad y supervivencia

Farol del Barquero

Mata un enemigo para conseguir su alma. El último golpe de un combo roba el alma a los jefes.

Habilidad secundaria: Disparo de Alma.

Carga tu disparo para lanzar almas como proyectiles. Si más de 3 almas son disparadas a la vez, causan golpes críticos.

Dropeado por el Apóstata (0,4% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Katana de Hattori

Mantén pulsado para abrirte paso entre los enemigos que tengas ante ti e infligir golpes críticos.

Dropeado por el Guerrero Inquieto (1,7% de posibilidad).

Brutalidad

Lápida

Mata a un enemigo con el último golpe de un combo para enterrarlo bajo una lápida y maldecir a todo el mundo a su alrededor.

Dropeada por el Zombi en Manada (1.7% de posibilidad).

Supervivencia

Hacha Irascible

Repite el último golpe del combo para infligir daño crítico.

Dropeado por el Caballero Irascible  (1,7% de posibilidad).

Supervivencia

Palillo de dientes

Golpea más fuerte cargando tu ataque, pero el Palillo se romperá durante 6 segundos.
Habilidad secundaria: Palillo Roto

Vuelve a su forma inicial tras 6 segundos.

Dropeado por el Terremoto (10% de posibilidad).

Supervivencia

Machete y Pistola

El tercer ataque usa la pistola para empujar e infligir daño crítico a los enemigos cercanos.

Habitación del Lore en las Celdas de los Prisioneros.

Brutalidad y táctica

Espada de Luz Dura

Hace daño crítico dependiendo del número de marcas de pistola que acumule el objetivo. Recarga la muncisión de la Pistola de Luz Dura.
Habilidad secundaria: Pistola de Luz Dura

Marca su objetivo para hacer que la Espada de Luz Dura le haga daño crítico. La munición no se recarga de manera pasiva.

Habitación del Lore en las Celdas de los Prisioneros.

Brutalidad y táctica

Aguijón Puro

Puedes atacar mientras te mueves hacia arriba o hacia abajo. Atacar hacia abajo mientras estás en el aire hace que rebotes sobre tus enemigos haciendo daño crítico.

Habitación del Lore en las Celdas de los Prisioneros.

Brutalidad

Hueso

Golpear un segundo ataque permite hacer un ataque remolino que hace daño crítico.

Habitación del Lore en las Celdas de los Prisioneros.

Brutalidad

Tridente abisal

El segundo ataque es una carga que causa daño crítico tras unos momentos. Interrúmpelo con tu último ataque para hacer daño crítico.

Habitación del Lore en el Naufragio Infestado.

Brutalidad

Garfio

El último ataque tira a tu enemigo detrás de ti, golpeando otros enemigos en su camino. Los enemigos que sean arrojados contra paredes sufren daño crítico.

Dropeado por la Gamba Acorazada (1,7% de posibilidad).

Brutalidad

Fauces de la profundidad

El tercer ataque lanza el tiburón, clavando al enemigo al suelo y causándole sangrado.

Dropeado por el Amotinado (1,7% de posibilidad).

Supervivencia

Tonfas afiladas

El daño escala con tu velocidad de movimiento actual.

Derrota a Kleio

Brutalidad

Bola de Demolición

El tercer ataque lanza la bola, mientras que el cuarto la recupera.

Derrota a Caliope.

Supervivencia

Estoque de la reina

Los ataques que atraviesen al obejtivo también cortan la realidad, golpeando todo en su paso.

Derrota a la Reina 1 vez.

Brutalidad


Cómo desbloquear todas las armas a distancia de Dead Cells

nombre

efecto

cómo conseguir

escala

Arco del principiante

Las flechas vuelven a ti al acabar con el enemigo.

Siempre desbloqueado.

Táctica

Arco Multigolpe

Dispara 3 flechas a la vez.

Siempre desbloqueado.

Táctica

Arco y Aljaba Infinita

Munición ilimitada. ¡El último disparo es crítico!

Dropeado por el Esqueleto No-muerto (0,03% de posibilidad).

Táctica

Arco de Tirador

Causa un crítico a largo alcance.

Puerta temporizada entre el Paseo de los Condenados y el Osario.

Táctica

Carabina Sónica

Atraviesa los enemigos y sigue disparando cuando se mantiene pulsada. Causa golpes críticos a los objetivos que se encuentran detrás del primer enemigo.

Área secreta en el Bioma de las 5 Células de Jefe. Requiere la Llave Apex.

Táctica

arco de infantería

Causa un crítico a corto alcance.

Dropeado por el Arquero Nomuerto (1,7% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Arco rápido

Causa un crítico si el objetivo tiene 3 o más flechas clavadas en el cuerpo.

Área secreta al principio de las Celdas de los Prisioneros, pero solo a partir de la tercera run.

Táctica

Arco de Hielo

Congela a los enemigos brevemente.

Dropeado por el Arquero Nomuerto (0,4% de posibilidad).

Supervivencia y táctica

Ballesta pesada

Dispara varios virotes a corto alcance a la vez.

Derrota al Conserje 3 veces.

Supervivencia y táctica

Ballesta de repetición

Dispara virotes con rapidez, lo que causa críticos en los objetivos clavados al suelo.

Dropeado por el Rastreador Oscuro (0,4% de posibilidad).

Supervivencia y táctica

Ballesta de Hielo

Congela a los enemigos.

Derrota al Guardián del Tiempo 4 veces.

Supervivencia y táctica

Ballesta explosiva

Los virotes explotan en su zona de acción. Cualquier enemigo alcanzado por uno recibe una herida crítica.

En la torre con puzle del Paseo de los Condenados. Necesita las 3 llaves del Jardinero.

Supervivencia y táctica

Carabina Alquímica

Envenena a sus víctimas (13 DPS durante 4 segundos).

Área secreta de las Alcantarillas Antiguas.

Táctica

Bumerán

Regresa a ti automáticamente.

Área final del Castillo Pico Alto. Necesita la llave del Castillo.

Táctica

Hemorragia

Causa sangrado (25 DPS durante 3 segundos). Causa un golpe crítico si el objetivo está sangrando o ha sido envenenado.

Dropeado por el Magistrado de la Muerte (10% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Hacha del chico

Clava en la tierra a su víctima. Hace 80 de daño cuando se lo llama de vuelta.

Dropeado por el Terremoto (1,7% de posibilidad).

Táctica y supervivencia

Jabalina de guerra

Ensarta a todos los enemigos en su camino. Si están cerca de una pared, sufren 90 de daño extra. La jabalina debe ser recogida (si no, vuelve a su origen tras 10 segundos). Reactívala para teletransportarte a la jabalina.

Área secreta cerca del final de la Caverna.

Táctica

Arco de Hokuto

Deja marcado a un enemigo y recibe +48 DPS durante 15 segundos. Si muere, la marca se extiende a los enemigos cercanos.

Dropeado por el Caníbal (1,7% de posibilidad).

Táctica

Nervios de acero

Causa un crítico si se dispara la flecha en el momento justo.

Área secreta al final de las Almenas.

Táctica

Cuchillo arrojadizo

Hace sangrar (22 DPS durante 3 segundos). Ataca automáticamente al enemigo más cercano.

Siempre desbloqueado.

Brutalidad y táctica

látigo Eléctrico

Evita los escudos y causa un 50% de daño base a los enemigos cercanos. También inflige 25 DPS de choque alrededor del objetivo durante 3 segundos.

Siempre desbloqueado.

Táctica

Tizón

Quema a los enemigos y el suelo (19 DPS durante 3 segundos).

Siempre desbloqueado.

Brutalidad y táctica

Fragmentos de hielo

Ralentiza a los enemigos durante 3 segundos. Causa daño crítico a objetivos que se encuentren en el agua o cubiertos de aceite.

Derrota al Guardián del Tiempo 3 veces.

Táctica y supervivencia

Pirotecnia

Lanza varios proyectiles llameantes. Causa daño crítico a los objetivos cubiertos de aceite.

Dropeado por el Lanzador (1,7% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Relámpago

Mantén para causar daño crítico. Inflige 50 DPS de choque alrededor del objetivo durante 3 segundos.

Dropeado por el Inquisidor (1,7% de posibilidad).

Táctica

Explosión de fuego

Quema a los enemigos y cualquier superficie al alcance. Causa daño crítico cuando hay aceite.

Dropeado por el Enmascarador (1,7% de posibilidad).

Brutalidad y táctica

Explosión de Escarcha

Congela a los enemigos situados frente a ti. Si ya están congelados, no reciben daño

Siempre desbloqueado.

Táctica y supervivencia

Proyectiles mágicos

Fija automáticamente como objetivo al enemigo más cercano.

Dropeado por el Árbitro (0,4% de posibilidad).

Táctica

Cerbatana

Envenena a sus víctimas (15 DPS durante 2 segundos). Causa críticos si golpeas a los enemigos por la espalda.

Dropeado por el Blowgunner (1,7% de posibilidad).

Táctica

Lanzabarriles

Dispara un barril explosivo. Inflige daño crítico si el barril rebota desde una pared  o si ha sido reflejado varias veces antes de explotar.

Dropeado por el Trabajador Infectado (0,4% de posibilidad).

Táctica

Baraja asesina

Dispara cartas en varios patrones. El cuarto golpe llama de vuelta a las cartas, infligiendo daño crítico.

Dropeado por la Gamba Acorazada (1,7% de posibilidad).

Táctica

Yumi Dorado

Dispara flechas grandes que empujan a los enemigos. Atonta y causa daño crítico si empuja al objetivo contra una pared o contra otro enemigo.

Dropeado por Euterpe, pero solo si es derrotada la última.

Táctica

Cómo desbloquear todos los escudos de Dead Cells

Nombre

efecto

cómo conseguir

escala

Escudo viejo de madera

Mantenlo pulsado para absorber algo de daño. Púlsalo para hacer una bloqueo que bloquee todo el daño.

Siempre desbloqueado.

Supervivencia

Escudo de Vanguardia

Los ataques cuerpo a cuerpo causan un 50% de daño adicional durante 6 segundos tras un bloqueo ejecutado con éxito.

Área secreta en las Alcantarillas Antiguas.

Brutalidad y supervivencia

Porra

Aturde a los enemigos cuyos ataques son bloqueados. El efecto dura más si al bloquear has tenido éxito.

Siempre desbloqueado.

Supervivencia

Castigo

Los ataques bloqueados causan daño a los enemigos cercanos. Causa daño crítico si ha tenido éxito al bloquear.

Tras la puerta puzle en la Torre del Reloj. Necesitas la llave de la Torre.

Supervivencia

Escudo de derribo

Bloquear ataques empuja a los enemigos, que reciben +80% de daño si se chocan contra un muro. Duplica el daño por bloqueo.

Dropeado por el Atrapador (0,4% de posibilidad).

Táctica y supervivencia

Baluarte

Absorbe más daño. Genera un campo de fuerza durante 2 segundos en caso de bloquear cuerpo a cuerpo con éxito.

Dropeado por el Portaescudos (0,4% de posibilidad).

Supervivencia

Escudo de asalto

Bloquea los ataques al cargar hacia adelante.

Puerta temporizada en el Paseo de los Condenados.

Brutalidad y supervivencia

Escudo sediento de sangre

Los ataques bloqueados hacen sangrar (15 DPS durante 3 segundos). El efecto se extiende a los enemigos cercanos en caso de bloquear con éxito.

Dropeado por el Portaescudos (0,4% de posibilidad).

Brutalidad y supervivencia

Escudo de Codicia

Un bloqueo exitoso destroza los dientes de los enemigos (1 por enemigo) y transforma las flechas en oro.

Siempre desbloqueado.

Supervivencia

Escudo con pinchos

Causa graves daños a los enemigos cuyos ataques bloquea.

Dropeado por la Segadora (1,7% de posibilidad).

Supervivencia

Escudo de bloqueo

Imposible de sostener. Las granadas y los disparos vuelven contra el atacante con mayor potencia.

Área secreta en el Pueblo de Pilotes.

Supervivencia y táctica

Escudo de fuerza

Genera un campo de fuerza cuando se levanta. Se regenera lentamente cuando no se lleva en alto. Las paradas aceleran el proceso.

Dropeado por el Zombi en Descomposición (0,4% de posibilidad).

Supervivencia

escudo de tormenta

Causa 32 DPS eléctrico delante de ti durante 8 segundos cuando bloqueas o a tu alrededor tras un bloqueo exitoso. Vuelve a usarlo para aturdir a todos los enemigos cercanos. Inflige 32 DPS de choque a tu alrededor durante 3 segundos.

Dropeado por el Defensor (100% de posibilidad).

Supervivencia y táctica

Escudo de hielo

Al bloquear un ataque, congelas a los enemigos cercanos. Los proyectiles reflejados congelan a los enemigos al impactar.

Dropeado por el Portaescudos (10% de posibilidad).

Supervivencia

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