Activision tira por tierra una versión de los zombis de Black Ops que podías jugar desde el navegador sin instalar nada

  • Incluía diez mapas zombies clásicos y todos sus DLC

  • El proyecto de MrTLexify se hizo con Claude Code

Activision tira por tierra una versión de los zombis de Black Ops que podías jugar desde el navegador sin instalar nada
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Redacción 3dJuegos Guías

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El modo Zombies del Call of Duty: Black Ops original cumple catorce años y sigue siendo una de las señas de identidad más carismáticas de la saga. Y el pasado 7 de octubre, se podía echar una partida sin pasar por Steam ni por consola, gracias a un proyecto aficionado promovido por el creador de contenido MrTLexify. La web cargaba las diez mapas zombies y todos sus DLC directamente desde el navegador: bastaba abrir la página y jugar. En el momento de escribir estas líneas, sin embargo, la dirección vel.gg/bo1z devuelve un error 451 "Unavailable For Legal Reasons" (no disponible por razones legales en español)—evidencia de que Activision ha apelado a sus derechos de autor para tumbar la iniciativa. 

¿Qué tenía el proyecto de marras? Pues era bastante completo: tenía los diez mapas clásicos de Black Ops 1, la caja misteriosa, el Pack-a-Punch, las rondas de supervivencia y hasta un Hell Mode para ir directo a por las oleadas más grandes; pero no había multijugador ni pantalla partida.

En un vídeo publicado el 8 de octubre de 2026, MrTLexify contaba que el port se había hecho íntegramente con Claude Code, la herramienta de Anthropic. El resultado, según recogía el artículo de GameRant sobre el proyecto, corría sorprendentemente bien: caídas de framerate en las zonas grandes con muchos zombies en pantalla, pero jugable. Solo había una limitación clave, que era activar la aceleración por hardware en tu navegador de preferencia. Sin habilitar el uso de GPU en la configuración del navegador, el juego se volvía una presentación de diapositivas; con ella, los mapas pequeños iban finos y los grandes sufrían lo justo cuando se llenaban de no muertos.

Semanas agitadas para Claude y los videojuegos

Esto encaja con una moda reciente. Halo: Combat Evolved, Half-Life y varios Grand Theft Auto ya habían pasado al navegador antes, en proyectos oficiales o aficionados. La diferencia con Black Ops 1 Zombies es que aquí los assets originales son de Activision, y la editora no se ha quedado mirando. La saga Zombies ha tenido varios vaivenes en la última década, desde el modo que incluyó Black Ops Cold War en 2020 hasta los revertidos de Black Ops 6, y este tipo de ports caseros aprovechan ese tirón nostálgico.

El 10 de octubre de 2026, Activision envió avisos de DMCA contra los ports de Call of Duty en navegador de Luckey Faraday, otro desarrollador que usaba IA para reconstruir mapas como Moon o Kino der Toten. Todos sus juegos quedaron fuera de línea, y su cuenta de X quedó bloqueada temporalmente, según recoge el seguimiento de PortedGames. 

¿Qué te queda si querías revivir Kino der Toten desde el Chrome? Pues poco, la verdad. La vía oficial pasa por hacerse con el Call of Duty: Black Ops original en Steam o por el remaster de Zombies Chronicles en Black Ops III, que también recupera varios de los mapas antiguos. 

Foto | Activision

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