El fundador de Rockstar ya no está con GTA 6, pero sí tiene entre manos dos nuevos juegos de mundo abierto

  • Dan Houser ya trabaja en dos mundos abiertos desde Absurd Ventures, su estudio tras Rockstar

  • Uno es una comedia; el otro, ciencia ficción distópica sobre una IA consciente

El fundador de Rockstar ya no está con GTA 6, pero sí tiene entre manos dos nuevos juegos de mundo abierto
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Redacción 3dJuegos Guías

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El cofundador de Rockstar Games está trabajando en dos videojuegos de mundo abierto desde Absurd Ventures, el estudio que lanzó formalmente en 2023 tras abandonar la desarrolladora en 2020. Dan Houser, que se tomó un año sabático en 2019 y decidió no volver al barco, ya tiene las ideas claras: una comedia de mundo abierto y una ciencia ficción distópica sobre una IA que descubre la consciencia. Y no, no ha visto material de GTA 6.

El regreso de Houser. Dan Houser es que es uno de los hermanos que convirtieron Grand Theft Auto en lo que hoy conocemos; productor y guionista de más de cinco entregas, incluidas las primeras fases de GTA 6. Se marchó en 2020, tras un descanso que empezó en 2019, y fundó Absurd Ventures con un plan ambicioso: crear universos narrativos completos, con novelas, cómics, podcast de ficción, animación y, cómo no, videojuegos. Según recoge la entrevista de Variety en el podcast Strictly Business, su equipo incluye veteranos de Rockstar como Lazlow o Michael Unsworth, junto a Greg Borrud (ex Niantic).

Así son los dos juegos. Houser ha dado las primeras pistas de ambos proyectos, eso sí, sin títulos ni fechas concretas. Uno es una "comedia de mundo abierto que intenta centrarse en el humor y la memoria de los personajes, y de la que tendremos más información en los próximos meses", según sus palabras. El otro, "ciencia ficción distópica sobre el desarrollo de un videojuego que salió terriblemente mal, y sobre una IA rebelde que descubrió la consciencia". ¿La vuelta de tuerca? Que "fue creada por dos personas que no se llevaban bien, así que tampoco se lleva bien consigo misma".

La apuesta ya existe. El juego de ciencia ficción se ambientará en el universo A Better Paradise, uno de los tres mundos originales de Absurd Ventures (junto a American Caper y Absurdaverse), y ya puedes explorarlo. La novela A Better Paradise Volume One: An Aftermath está disponible en tapa dura, ebook y audiolibro; hay un podcast de audio ficción de doce episodios disponible en las plataformas habituales. La historia, según la web oficial, sigue "el desarrollo de un ambicioso pero adictivo proyecto de mundo digital" liderado por un inventor y psicólogo, el doctor Mark Tyburn, cuyo software empieza a dar "resultados inesperados y perturbadores" hasta que el equipo se deshace.

Smilegate publica el AAA. Otra pieza del puzle que el anuncio original no cuenta: Smilegate (el gigante coreano detrás de Crossfire o Lost Ark) firmó en agosto de 2025 un acuerdo para publicar a nivel mundial el juego de mundo abierto ambientado en A Better Paradise. El proyecto, calificado como "acción y aventura de ciencia ficción, de mundo abierto y AAA", está en desarrollo temprano y cuenta con talento senior de Bungie, Treyarch, Respawn e Insomniac, según el comunicado oficial. La inversión estratégica de Smilegate en Absurd Ventures se anunció en 2024; o sea, que el proyecto lleva tiempo cocinándose a fuego lento.

GTA 6 sin su padre. Mientras Houser construye sus nuevos mundos, GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026, según el anuncio oficial de Rockstar Games del 6 de noviembre de 2025. Será el primer Grand Theft Auto sin Dan Houser involucrado; su hermano Sam sigue al frente del estudio. ¿Y qué hace Dan mientras? Pues evitar el material del juego, literalmente: "no lo he visto todavía. Intentaré evitarlo porque siempre intento esquivar las cosas que puedan distraerme o alterarme creativamente", declaró a Variety. De hecho, dice que ya no juega muchos mundos abiertos porque los deconstruye en tiempo real.

Habrá que ver si estos dos mundos abiertos, sin la marca GTA detrás, pueden competir con el peso del legado. Houser, por su parte, parece tener claro el objetivo: "hacer cosas de las que esté orgulloso", no repetir la fórmula. 

Foto | Rockstar Games

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