Rockstar Games confirma uno de los saltos generacionales más notables de GTA 6 frente a GTA 5

  • Cientos de interiores explorables, confirmados por Rockstar a Bloomberg

  • Robos como hilo conductor, con Jason y Lucia en clave de Bonnie y Clyde

Rockstar Games confirma uno de los saltos generacionales más notables de GTA 6 frente a GTA 5
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redaccion

Redacción 3dJuegos Guías

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Que GTA 6 iba a ser grande ya lo sabes; pero cuando se trata de detalles, Rockstar no sabe en qué momento echar el freno. Atendiendo al reportaje de Jason Schreier en Bloomberg tras hablar con varios responsables del estudio, una de las apuestas más ambiciosas del juego pasa por los interiores de edificios: cientos de ellos, todos explorables. No es una mejora menor; diría que es la diferencia más visible entre esta Vice City y la que recorrimos hace ya más de dos décadas.

Lo que dijo Rockstar. Schreier escribe en su reportaje, tras conversar con varios responsables del estudio, que "hay tantos de estos pequeños interiores, cientos de ellos, que puedes ir y explorar". La cifra no es exacta; Rockstar no ha publicado un número cerrado, pero el alcance salta a la vista.

El salto respecto a GTA 5. GTA 5 tenía en torno a los 70 u 80 interiores accesibles, y la visita anterior a Vice City en apenas una veintena, ninguno realmente interactivo. Esas cifras no aparecen respaldadas en el reportaje de Bloomberg, así que las dejamos como referencia del original, no como dato verificado.

Profundidad antes que extensión. Con el mapa fijado en Leonida y Vice City, la jugada de Rockstar pasa, creo, por meter densidad donde antes había superficie; que los interiores no sean escaparates vacíos, sino rincones con utilidad real (que no es poco). Es la lógica que se deduce de apostar por cientos de espacios visitables, ¿no?

Robos como hilo conductor. Que Jason Duval y Lucia Caminos sean los protagonistas, con ese aire de Bonnie y Clyde que ya dejaba claro el primer tráiler, encaja con un mapa lleno de comercios. Schreier describe escenarios como colarse en una gasolinera sin ser detectado para vaciar la caja; hasta dónde se podrá atracar cada local visitable, ojo, ahí entra el terreno de lo que el estudio no ha querido desvelar.

Grand Theft Auto VI llega el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Foto | Rockstar

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