Debra Wilson lleva más de una década como una de las actrices más ubicuas del videojuego (tal vez te suene de Star Wars Jedi, Destiny 2 o Halo 3, según su ficha en la Internet Movie Database, IMDB); lo que ya no tiene tan claro es por qué Insomniac, desarrolladora de Marvel's Wolverine, optó por usar su cara para Callisto, un personaje con recorrido en los cómics de los X-Men.
La pregunta la formuló el presentador Joseph Shepherd en Hyperfixated with Joseph Shepherd, un podcast cuyo episodio del 2 de junio de 2026 se ha vuelto a viralizar en redes. Wilson, con papeles recientes en Death Stranding 2: On the Beach y Ace Combat 8: Wings of Theve según esa misma ficha, no es que se queje: aclara que la decisión no es suya.
"[La decisión de representarme en los juegos] la hacen los diseñadores. Yo no hago eso", recuerda Wilson, citando como ejemplos a Cere Junda en Star Wars Jedi, a Callisto en Marvel's Wolverine y a Amanda Waller en Suicide Squad: Kill the Justice League. De esta última confiesa estar "muy agradecida de haber interpretado a Amanda Waller, del Escuadrón Suicida, en tres iteraciones diferentes, y solo una de ellas se parecía a mí".
La actriz, eso sí, va más allá y admite que prefiere los papeles que no se le parecen. ¿Le molesta? Tampoco es eso: "Me encantan de verdad los juegos en los que no se parecen a mí en absoluto", apostilla, antes de plantear una duda razonable: "Si solo se parece a mí, ¿cómo tienes la oportunidad de escapar de verdad a un personaje?". En el caso de Marvel's Wolverine, Wilson recuerda que Callisto "es un personaje conocido en el mundo de los X-Men" y se pregunta: "¿Por qué hacer que se parezca a mí cuando hay tantas iteraciones?"
La actriz también cuenta que la han encasillado en "personajes europeos con acentos extranjeros", y confiesa que le encanta: "Me encanta hacer esos personajes". Cuando vuelve al estudio para grabar tomas adicionales de doblaje, el proceso se le hace raro: "Vuelvo para hacer eso, mirarlos y verme y no verme", detalla; "lo miro, y otra vez, siento que estoy ahí: estoy ahí como si de verdad estuviera dentro".
Foto | Insomniac Games
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