La historia de Resident Evil podría terminar en 10 años, dice el productor

  • Jun Takeuchi, productor ejecutivo de Capcom, fija el final de la historia para la próxima década

  • El plan se trazó durante el remake de Resident Evil 2 y Requiem cierra el primer ciclo de diez años

La historia de Resident Evil podría terminar en 10 años, dice el productor
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Redacción 3dJuegos Guías

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Capcom lleva tiempo jugando con la idea de ponerle fecha de caducidad a su franquicia de survival horror, aunque cueste creerlo viendo sus cifras. Según recoge IGN, Jun Takeuchi, productor ejecutivo de Resident Evil, ha admitido en una entrevista con Yahoo Japón del 27 de octubre que la historia principal tiene un final pensado y que ese cierre podría llegar "en los próximos 10 años". El plan, como admite el propio Takeuchi, se gestó durante el desarrollo del remake de Resident Evil 2, hace ya ocho años.

Un plan con fecha de caducidad. La declaración no sale de la nada. Takeuchi explica que la idea de cerrar la historia surgió cuando el estudio nipón planificaba el remake de Resident Evil 2; la estrategia de marca que se diseñó entonces abarcaba un horizonte de diez años. "La historia no estaba planeada desde el principio; se expandió con cada juego nuevo. Cuando planificábamos RE:2 y creábamos un concepto de marca a diez años, este fue el aspecto más complicado", recuerda el productor ejecutivo. ¿Nació la saga con un final escrito? No. Pero sí se le puso uno con el remake de Raccoon City.

Requiem cierra el primer ciclo. La frontera entre los dos ciclos es Resident Evil Requiem, lanzado el pasado mes de febrero. Takeuchi lo señala como cierre: "Con el lanzamiento de Requiem este año, siento que los primeros diez años han llegado a su fin, así que creo que la conclusión llegará en los próximos diez años". Hasta aquí, el balance es difícilmente mejorable. Capcom confirmó el 4 de marzo que el juego había superado los cinco millones de copias. Las estimaciones de Alinea Analytics, difundidas en septiembre, lo sitúan por encima de los 500 millones de dólares en ingresos.

Lo que queda por delante. Si el primer ciclo termina con Requiem, lo que tenemos por delante es una segunda década de cierre, pero no de un solo título. "No puedo decirlo, porque arruinaría la diversión, pero no habrá solo uno. Habrá varios títulos", zanja Takeuchi. Lo concreto, por ahora, son dos frentes: el remake de Code Veronica y el DLC narrativo de Requiem. 

El primero tiene previsto estrenarse en algún punto por concretar de otoño de 2027, tras atravesar varios reinicios; mientras que del segundo sabemos simplemente que está en desarrollo y que se centrará en Oswell E. Spencer.

Las dos líneas que confluyen. Ahí encaza la pista que Takeuchi soltó en el libro 'Biohazard 30th Anniversary Special', publicado a finales de septiembre de 2026. El productor describía a Yahoo Tech la saga como un "enfoque de dos vías: los títulos numerados permiten experimentar el drama continuo, mientras que los remakes permiten experimentar el pasado", y admitía que "los remakes eventualmente alcanzarán la época de los títulos numerados". La palabra clave la soltó después: "crossover". Fíjate en esto: que Umbrella, Spencer y Raccoon City reaparezcan en Requiem no es casualidad; es preparación para ese cruce.

Si el plan de Takeuchi tiene un hilo conductor, ese es Oswell E. Spencer, el cerebro de Umbrella que el propio productor promete desvelar en el remake de Code Veronica. "Espero que puedan esperar para ver la verdadera naturaleza de Spencer (el cerebro de la serie)", avisa Takeuchi. Con el DLC de Requiem y el remake de Code Veronica previsto para 2027, los próximos pasos de la saga llevan un mismo nombre. Takeuchi promete cerrar la historia que empezó en 1996, ojo; jubilar o no la franquicia, diría que es otra conversación.

Foto | Capcom

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