Guía completa de recuerdos y partituras en Stray: ¡no te dejes ninguno!

Andrés Ruiz

Colaborador

Stray ha sido una de las grandes revelaciones de este 2022, y es que el simpático juego del gato ha sorprendido a la comunidad de jugadores, y es que además de una historia muy bonita y un apartado gráfico fantástico, cuenta con algunos coleccionables con los que hacerse, siendo los más importantes los recuerdos y las partituras.

Hemos podido jugar antes al título distribuido por Annapurna Interactive, y hemos dado buena cuenta de todos los coleccionables. Os contamos dónde podéis conseguir los 22 recuerdos presentes en el juego y las 8 partituras.

Dónde conseguir los recuerdos y partituras de Stray

Recuerdos

Aquí tenéis la ubicación de los 22 recuerdos (con imágenes para guiaros).

Recuerdo

Ubicación

Descripción

Imagen

1

Suburbios

En uno de los tejados de los suburbios, el cadáver del robot.

2

Suburbios

En el mercader de los suburbios, a cambio de 3 latas de bebida energética (se consiguen en las máquinas expendedoras encendidas*).

3

Suburbios

En el interior del bar, en el segundo piso.

4

Suburbios

El póster en la casa de Momo.

5

Suburbios

En el callejón de la izquierda nada más llegar a los suburbios, junto a una máquina expendedora.

6

Suburbios

Al salir de casa de Zbaltazar, mira hacia abajo y encontrarás el graffiti.

7

Suburbios

Es la planta en el segundo piso de programación Elliot.

8

Subida para colocar el transmisor

En los tejados, el cartel de neón.

9

Subida para colocar el transmisor

En los tejados, al final del pasillo en el que hay una reja llena de Zurks a la izquierda.

10

Rescatando a Doc

La puerta metálica al entrar en la zona en la que está Doc.

11

Rescatando a Doc

Tras la persecución con el carrito, sube y, en lugar de girar a la izquierda, sigue recto, pasa por el agujero de la alambrada y hazte con el recuerdo.

12

Rescatando a Doc

Es el monigote dentro de la casa de Doc.

13

Alcantarillas

En el pasillo lleno de huevos, salta al conducto de la izquierda para llegar al recuerdo.

14

Alcantarillas

En lugar de dirigir tus pasos a la sala de la doble cerradura, ve hacia atrás y salta hacia la pequeña tubería de la izquierda hasta llegar a la sala con el secreto.

15

Antville

Un graffiti en de Antville.

16

Centro

La biblioteca al subir las escaleras del metro.

17

Centro

Donde está el barrendero, sube completamente en vertical, está en un recoveco.

18

Centro

En la parte de arriba de la litera de la barbería, junto al cubo de pintura.

19

Centro

En el techo de la tienda de hamburguesas (la dependiente es una robot con rastas).

20

Centro

Tras conseguir la batería de la fábrica, ve a la garita del guardia en la plaza. Ahora estará abierta.

21

Centro

E la discoteca, ve a la barra del bar y súbete en el montacargas para bajar.

22

Cárcel

En la cárcel, a un lado del patio, no tiene pérdida.

*Si has encontrado ya las 3 máquinas expendedoras que estás en el suelo y no encuentras la cuarta, se encuentra en un balcón cerca del recuerdo 5, date una vuelta por los tejados de la zona para verla.

Partituras

Las 8 partituras se encuentran en los Suburbios, así que no tendrás que buscarlos más allá de esta ubicación.

Partitura

Explicación

IMagen

1

En la casa de Momo.

2

En la mesa fuera de la casa de Clementine.

3

En el interior de la tienda de programación.

4

En la tienda de los Suburbios.

5

En la segunda planta del bar, encima de una mesa.

6

En el interior de la casa de Clementine, en una estantería.

7

En el interior de la casa de Doc.

8

En la caja fuerte a la derecha del músico. El código lo consigues al tirar el cuadro en la barra del bar.

Recuerda darle las partituras al músico si quieres conseguir el logro necesario para el Platino.

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