Guía completa de recuerdos y partituras en Stray: ¡no te dejes ninguno!

Guía completa de recuerdos y partituras en Stray: ¡no te dejes ninguno!
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Stray ha sido una de las grandes revelaciones de este 2022, y es que el simpático juego del gato ha sorprendido a la comunidad de jugadores, y es que además de una historia muy bonita y un apartado gráfico fantástico, cuenta con algunos coleccionables con los que hacerse, siendo los más importantes los recuerdos y las partituras.

Hemos podido jugar antes al título distribuido por Annapurna Interactive, y hemos dado buena cuenta de todos los coleccionables. Os contamos dónde podéis conseguir los 22 recuerdos presentes en el juego y las 8 partituras.

Dónde conseguir los recuerdos y partituras de Stray

Recuerdos

Aquí tenéis la ubicación de los 22 recuerdos (con imágenes para guiaros).

Recuerdo

Ubicación

Descripción

Imagen

1

Suburbios

En uno de los tejados de los suburbios, el cadáver del robot.

Recuerdo 1 de Stray

2

Suburbios

En el mercader de los suburbios, a cambio de 3 latas de bebida energética (se consiguen en las máquinas expendedoras encendidas*).

Recuerdo 2 de Stray

3

Suburbios

En el interior del bar, en el segundo piso.

Recuerdo 3 de Stray

4

Suburbios

El póster en la casa de Momo.

Recuerdo 4 de Stray

5

Suburbios

En el callejón de la izquierda nada más llegar a los suburbios, junto a una máquina expendedora.

Recuerdo 5 de Stray

6

Suburbios

Al salir de casa de Zbaltazar, mira hacia abajo y encontrarás el graffiti.

Recuerdo 6 de Stray

7

Suburbios

Es la planta en el segundo piso de programación Elliot.

Recuerdo 7 de Stray

8

Subida para colocar el transmisor

En los tejados, el cartel de neón.

Recuerdo 8 de Stray

9

Subida para colocar el transmisor

En los tejados, al final del pasillo en el que hay una reja llena de Zurks a la izquierda.

Recuerdo 9 de Stray

10

Rescatando a Doc

La puerta metálica al entrar en la zona en la que está Doc.

Recuerdo 10 de Stray

11

Rescatando a Doc

Tras la persecución con el carrito, sube y, en lugar de girar a la izquierda, sigue recto, pasa por el agujero de la alambrada y hazte con el recuerdo.

Recuerdo 11 de Stray

12

Rescatando a Doc

Es el monigote dentro de la casa de Doc.

Recuerdo 12 de Stray

13

Alcantarillas

En el pasillo lleno de huevos, salta al conducto de la izquierda para llegar al recuerdo.

Recuerdo 11

14

Alcantarillas

En lugar de dirigir tus pasos a la sala de la doble cerradura, ve hacia atrás y salta hacia la pequeña tubería de la izquierda hasta llegar a la sala con el secreto.

Recuerdo 14 de Stray

15

Antville

Un graffiti en de Antville.

Recuerdo 15 de Stray

16

Centro

La biblioteca al subir las escaleras del metro.

Recuerdo 16 de Stray

17

Centro

Donde está el barrendero, sube completamente en vertical, está en un recoveco.

Recuerdo 17 de Stray

18

Centro

En la parte de arriba de la litera de la barbería, junto al cubo de pintura.

Recuerdo barbería

19

Centro

En el techo de la tienda de hamburguesas (la dependiente es una robot con rastas).

Recuerdo 19 de Stray

20

Centro

Tras conseguir la batería de la fábrica, ve a la garita del guardia en la plaza. Ahora estará abierta.

Recuerdo 20 de Stray

21

Centro

E la discoteca, ve a la barra del bar y súbete en el montacargas para bajar.

Recuerdo 21 de Stray

22

Cárcel

En la cárcel, a un lado del patio, no tiene pérdida.

Recuerdo 22 de Stray

*Si has encontrado ya las 3 máquinas expendedoras que estás en el suelo y no encuentras la cuarta, se encuentra en un balcón cerca del recuerdo 5, date una vuelta por los tejados de la zona para verla.

Partituras

Las 8 partituras se encuentran en los Suburbios, así que no tendrás que buscarlos más allá de esta ubicación.

Partitura

Explicación

IMagen

1

En la casa de Momo.

Partitura 1 en Stray

2

En la mesa fuera de la casa de Clementine.

Partitura 2 en Stray

3

En el interior de la tienda de programación.

Partitura 3 en Stray

4

En la tienda de los Suburbios.

Partitura 4 en Stray

5

En la segunda planta del bar, encima de una mesa.

Partitura 5 en Stray

6

En el interior de la casa de Clementine, en una estantería.

Partitura 6 en Stray

7

En el interior de la casa de Doc.

Partitura 7 en Stray

8

En la caja fuerte a la derecha del músico. El código lo consigues al tirar el cuadro en la barra del bar.

Partitura 8 en Stray

Recuerda darle las partituras al músico si quieres conseguir el logro necesario para el Platino.

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