Esta es la mejor build para Bárbaro en Diablo Immortal

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Tras nuestro artículo con todo lo que debes saber para comenzar bien en Diablo Immortal, toca pararse clase por clase para explicaros las mejores build, y vamos a comenzar por el Bárbaro. Este luchador cuerpo a cuerpo cuenta con un daño en área absolutamente devastador, además de algunas de las opciones de movilidad más interesantes de todo el juego.

Pero no es solo que sea un buen personaje en líneas generales, sino que es tan fácil de jugar que es perfecto para aquellos jugadores que quieran empezar en el juego sin complicarse demasiado. Si estás buscando poder subir de nivel y que la aventura no te resulte pesada, has encontrado tu clase ideal.

Mejor build para Bárbaro en Diablo Immortal

Estadísticas

No vamos a darte unos objetos en concreto porque, aunque sobre el papel es lo más sencillo, muy pocos jugadores consiguen encontrar los legendarios durante su subida de nivel. En lugar de eso, vamos a explicarte qué atributos te interesan más y elegir tu equipo en base a eso:

  1. Fuerza: este es el atributo con el que vas a pegar más, y al ser un DPS físico es el que debes priorizar SIEMPRE.
  2. Vitalidad: aguantar en combate va a ser importantísimo durante tu aventura, y cuanta más vitalidad tengas más vida tendrás.
  3. Entereza: da penetración de armadura, pero escala un poquito peor que la fuerza. Prioriza siempre la fuerza por encima de la entereza.
  4. Voluntad: afecta a los estados alterados que aplica el Bárbaro. Al tener pocas habilidades que causen estos efectos, no deberías subir demasiados puntos.
Un bárbaro combatiendo en Diablo Immortal

Habilidades

Estas son las 5 habilidades que tienes que tener equipadas:

Hueco

Primeros niveles

Build final

Básica

Lacerar

Lacerar

1

Lanza Encadenada (Nivel 3)

Esprint (Nivel 18)

2

Tajo (Nivel 1)

Desmoralizar (Nivel 38)

3

Martillo de los Ancestros (Nivel 1)

Martillo de los Ancestros (Nivel 60)

4

Torbellino (Nivel 5)

Torbellino (Nivel 60)

Comencemos por la build de los primeros niveles:

  • Lacerar: cada tercer golpe te va a curar una pequeña parte de salud, y te será muy útil para tener sustain.
  • Lanza Encadenada: será tu herramienta principal para atraer enemigos y poder golpear a varios a la vez para limpiar más rápido.
  • Tajo: un golpe sencillo que hace buen daño, normalmente usado tras atraer a los enemigos con la Lanza Encadenada.
  • Martillo de los Ancestros: un golpetazo en el suelo que hace bastante daño. Es una de tus herramientas principales de daño.
  • Torbellino: tu fuente de daño en área principal.
Torbellino del Bárbaro en Diablo Immortal

El orden sería Lanza Encadenada -> Martillo de los Ancestros -> Torbellino hasta agotar la barra -> 2 Tajos -> Lacerar mientras recuperas los enfriamientos.

La build final cambia unas cuantas habilidades:

  • Tajo pasa a Desmoralizar: Desmoralizar también atrae a los enemigos, pero además aplica un debuff al daño enemigo y les hace algo de pupa.
  • Lanza Encadenada pasa a Sprint: con Sprint vas a moverte MUY rápido y te podrás mover entre enemigos, algo clave para que Torbellino sea todavía más dañino.

El orden sería Desmoralizar -> Martillo de los Ancestros -> Sprint -> Torbellino hasta agotar la barra -> Lacerar mientras recuperas los enfriamientos.

Builds de endgame para PvE

Aunque todavía es pronto para comenzar a explicar builds para cuando hayas terminado con la historia, ya hay una build centrada en que el Torbellino sea una espiral de muerte y destrucción.

El equipo que necesitarás es el siguiente:

Nombre del equipo

Parte en la que se equipa

Rareza

Habilidad

Imagen

Eager Maelstrom

Arma principal

Legendaria

Aumenta el radio de Torbellino pero hace que la velocidad de movimiento sea menor.

Eager Maelstrom

The Remembered

Arma secundaria

Legendaria

Al usar Martillo de los Ancestros invocarás a un espíritu que aturdirá a los enemigos afectados por la habilidad y peleará junto a ti durante un tiempo.

The Remembered Diablo Immortal

Lasting Hate

Cabeza

Legendaria

La duración de Cólera de Berserker aumenta un 30%.

Lasting Hate Diablo Immortal

Ydama Cyclone

Hombros

Legendaria

El daño de Torbellino aumenta un 10%.

Ydama Cyclone

The Gathering

Pechera

Legendaria

Torbellino atrae a los enemigos a los que hace daño.

The gathering Diablo Immortal

Determination

Piernas

Legendaria

Carga Brutal puede cargarse para tener más rango y hacer más daño.

Determination Diablo Immortal

Para el resto de piezas, el orden de atributos que debes buscar es el siguiente:

  1. Fuerza.
  2. Vitalidad.
  3. Velocidad de Ataque.
  4. Porcentaje de crítico.
  5. Daño crítico.

Las habilidades de la build son las mismas que las de endgame, cambiando el Desmoralizar por la Cólera de Berserker.

La lista de joyas normales es la siguiente:

  • Citrino x1
  • Topacio x3
  • Zafiro x3
  • Aguamarina x1
  • Turmalina x4
  • Rubí x1
Splash art de Bárbaro en Diablo Immortal

Y las legendarias son las siguientes:

  • La Hambruna: te curas un 40% del daño que haces y consigues 567 de vida cada vez que derrotas a un enemigo. El efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
  • Muerte encadenada: aumenta un 1.50% el daño de tus ataques por golpe, hasta un máximo de 4.5% a 3 objetivos.
  • Gema de Tiro con Truco: tus habilidades canalizadas (el Torbellino, vaya) consume un 8% menos de energía.
  • Bendición de los dignos: al recibir daño, tienes un 20% de posibilidades de hacer un 12% de tu vida máxima como daño. Puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
  • Jade empapado en sangre: aumenta tu daño un 8% y tu velocidad de movimiento un 10%. Cuanta menos vida tengas, menos será el bonus, siendo el mínimo un 4%.
  • Bilis Filtrada: tus ataques tienen un 4% de posibilidades de envenenar, haciendo un 25% de daño base + 263 una vez cada 6 segundos. Si la víctima muere, el veneno se expande a los enemigos cercanos. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada 20 segundos.

Por último, la prioridad de habilidades que debería subir tu amuleto es Torbellino -> Cólera de Berserker -> Lacerar -> Martillo de los Ancestros -> Sprint.

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