Guía de Paladín Martillo en Diablo 2 Resurrected: el círculo mortal

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Pocas cosas más satisfactorias hay en Diablo 2 Resurrected que matar a los enemigos con daño en área, como es el caso de esta guía de Paladín Martillo. Probablemente sea la mejor build de este personaje, causando un enorme daño y consiguiendo un buen puñado de resistencias y buffs.

Se trata de una build con la que tendremos una sola habilidad ofensiva y muchas, muchas auras que, entre otras cosas, aumentarán significativamente la defensa, la velocidad de movimiento y la de ataque. Aquí encontrarás todo lo que debes saber al respecto.

Paladín Martillo en Diablo 2 Resurrected: martillazos por doquier

Habilidades

Habilidades guía Paladín Martillo Aquí tienes una distribución estándar

Aquí tienes todas las habilidades del Paladín, indicándote entre paréntesis el nivel a las que tienes que tenerlas:

Habilidades Combate

  • Rayo Sagrado (1).
  • Embestida (1).
  • Martillo Bendito (20).
  • Escudo Sagrado (20).

Auras Ofensivas

  • Fuerza (1).
  • Objetivo Bendecido (20).
  • Concentración (20).

Auras Defensivas

  • Plegaria (1).
  • Desafío (1).
  • Purificación (1).
  • Vigor (20).

Atributos

Los atributos están enteramente centrados en poder usar el equipo ideal para el personaje:

  • Fuerza: 89 para el Heraldo de Zakarum.
  • Destreza: 75 para la Punta Mágica (sube más hasta tener un 75% de bloqueo con el equipo que tengas).
  • Vitalidad: el resto de puntos que te sobren.
  • Energía: no deberías invertir nada en energía.

Equipo

Guia Paladin Diablo 2 Resurrected Con esta build el Paladín hace MUCHO daño en área

Aquí tienes un buen puñado de equipo útil, distintas opciones que irás consiguiendo conforme avances:

  • Punta Mágica (Daga): puede conseguirse en dificultad pesadilla al derrotar a Nihlathak en el Acto 5.
  • Heraldo de Zakarum (Escudo): puede conseguirse en dificultad pesadilla al derrotar a Baal, Mephisto o Diablo, entre otros.
  • Penacho de Arlequín (Casco): puede conseguirse en dificultad pesadilla al derrotar a Nihlathak en el Acto 5.
  • Malla Arácnida (Cinturón): puede conseguirse en dificultad infierno al derrotar a Blood Raven en el Acto 5.
  • Puño del Mago (Guantes): puede conseguirse en dificultad normal al derrotar al Grand Vizier of Chaos en el Acto 5.
  • Caminata Bajo la Tormenta de Arena (Botas): puede conseguirse en dificultad infierno al derrotar a Blood Raven en el Acto 5.
  • La Piedra de Jordán (Anillo): puede conseguirse en dificultad pesadilla al derrotar a Andariel en el Acto 2, aunque también pueden darlo Diablo y Baal.
  • Helada del Cuervo (Anillo): puede conseguirse en dificultad pesadilla al derrotar a Andariel en el Acto 2, aunque también puede darlo Mefisto.
  • Caleidoscopio de Mara (Amuleto): puede conseguirse en dificultad infierno al derrotar a Mefisto.

Runas

  • Enigma: se consigue con las runas Jah + Ith + Ber.
  • Corazón de Roble: se consigue con las runas Ko + Vex + Pul + Thul.
  • Espíritu: se consigue con las runas Tal + Thul + Ort + Amn.
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