
El creador de Stardew Valley da señales de vida en una entrevista con GQ
Eric Barone apuesta por la aventura, el botín y los jefes, sin dejar la tienda de chocolate
El desarrollador Eric Barone (más conocido en internet como ConcernedApe, el padre de Stardew Valley) hablaba hace unas semanas acerca de su largamente esperado juego Haunted Chocolatier en una entrevista con GQ. En ella, ha matizado algunas diferencias clave respecto a su éxito anterior: "Es todavía lo que llamo un juego de ciudad, pero es más un RPG de acción".
"El enfoque principal es más sobre aventurar, encontrar equipo y volverse más poderoso. Hay monstruos, hay peleas contra jefes. Es para la gente en Stardew Valley que entra en las minas. Eso es lo que hago, honestamente", decía el creativo. La mina, que más de uno pisaba a regañadientes, es ahora el plato principal.
La tienda de chocolate sigue ahí, ojo; pero el bucle gira en torno a salir, pelear y volver con botín. Para quien no haya pisado Stardew Valley, las minas son exactamente lo que suena: galerías subterráneas con niveles, enemigos y recursos que se usan en toda clase de recetas de fabricación.
Todo apunta a que el combate y la progresión de equipo ganarán peso frente al ritmo pausado del simulacro de vida rural. Mantener la tienda como base deja, eso sí, un resquicio para el tono acogedor del predecesor: recoger ingredientes, hacer bombones, venderlos, volver a salir.
¿Para cuándo más novedades?
A la pregunta de por qué no hay ni tráiler jugable ni acceso anticipado, Barone responde con una analogía casera. "Nadie está jugando el juego hasta que esté listo para mostrarlo", dijo a GQ, antes de rematar: "Si tienes un pavo en el horno, no lo sacas a la mitad y dejas que los invitados lo prueben, ¿verdad? Tiene que estar listo". Ni demos, ni ventanas de lanzamiento: lo veremos cuando ConcernedApe lo considere apropiado.
Haunted Chocolatier se anunció en 2021, y desde entonces los fans han visto más entradas de blog disculpándose por el silencio que imágenes nuevas. El propio Barone reconoció en enero de 2026 que "no debí anunciarlo tan pronto, pero tenía mis razones", en una entrada firmada en su blog oficial recogida por 3DJuegos. La última nota, del 30 de agosto de 2026, dejaba una frase que bien podría colgarse enmarcada: "No me estreso demasiado por cuánto tiempo está tardando", recoge la bitácora oficial del juego. Barone sigue manteniendo Stardew Valley con actualizaciones como la 1.7, aunque ha delegado parte del trabajo en un equipo pequeño para concentrarse en lo nuevo.
Foto | ConcernedApe
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegosguias.com
VER 0 Comentario