Además de armas, armaduras y modificadores, otro de los elementos esenciales de Remnant: From the Ashes son los Rasgos. Estas habilidades pasivas son cruciales a la hora de triunfar contra los peligros de este juego y vamos a ver cómo se consiguen.
Ten en cuenta que, al contrario que los objetos, hay varios Rasgos que no necesitan cumplir una condición de quests o de ganar X combates, sino que dependerán de tu manera de jugar.
Cómo conseguir todos los Rasgos en Remnant: From the Ashes
Como de costumbre, vamos a ver no sólo cómo se consiguen estos Rasgos, sino también sus efectos.
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        rasgo  | 
                 
        efecto  | 
                 
        conseguir  | 
    
|---|---|---|
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        vigor  | 
                 
        Aumenta la salud.  | 
                 
        Se consigue por defecto al comenzar una nueva partida.  | 
    
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        aguante  | 
                 
        Aumenta la resistencia.  | 
                 
        Se consigue por defecto al comenzar una nueva partida.  | 
    
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        espíritu  | 
                 
        Aumenta la generación de energía de modificador.  | 
                 
        Rasgo de arquetipo de Exseguidor de la Secta. También se puede obtener al abrir el refugio con la Llave del Mono en el Campo del Pesar en la Tierra.  | 
    
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        escalador  | 
                 
        Aumenta la velocidad de salto.  | 
                 
        Se obtiene al saltar 50 veces.  | 
    
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        caminante sombrío  | 
                 
        Reduce el alcance de la percepción enemiga.  | 
                 
        Rasgo de arquetipo de Cazador. También se puede adquirir al entrar a la Guarida del Cazador en la Tierra.  | 
    
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        conocimiento ancestral  | 
                 
        Aumenta la experiencia obtenida al matar enemigos.  | 
                 
        Se aprende a escuchar la grabadora en la base 13.  | 
    
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        bendición de madre  | 
                 
        Aumenta la reducción del daño a distancia.  | 
                 
        Se adquiere al salvar a la Madre Raíz en la Iglesia de la Tierra.  | 
    
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        manos veloces  | 
                 
        Aumenta la velocidad de recarga.  | 
                 
        Se adquiere al matar a Quemadura o al Ent en la Tierra.  | 
    
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        bendición del guardián  | 
                 
        Aumenta la resistencia al daño elemental, a la acumulación y a los efectos de estado.  | 
                 
        Se adquiere al entrar al laberinto por primera vez.  | 
    
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        viajero del mundo  | 
                 
        Reduce el coste de resistencia al esprintar y esquivar.  | 
                 
        Se adquiere al viajar al mundo de Rhom por primera vez.  | 
    
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        vacuna  | 
                 
        Reduce la velocidad de la acumulación de los efectos de estado.  | 
                 
        Se obtiene al curar 25 efectos de estado mediante el uso de consumibles.  | 
    
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        trabajo en equipo  | 
                 
        Amplía el alcance de la bonificación del equipo, lo que aumenta la generación de energía de modificador y la experiencia obtenida al matar enemigos, y reduce un 5% el daño recibido si se está cerca de compañeros de equipo. La bonificación del equipo se potencia cuando varios compañeros están dentro del alcance.  | 
                 
        Se adquiere al jugar en una sesión multijugador.  | 
    
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        torturador  | 
                 
        Aumenta la duración de los efectos de estado cuando se aplican a enemigos.  | 
                 
        Se obitene al aplicar 100 efectos de estado a enemigos.  | 
    
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        perforador de armadura  | 
                 
        Aumenta el daño que se inflige a las partes con armadura de los enemigos.  | 
                 
        Se obtiene al conseguir 100 muertes con daño por explosión.  | 
    
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        invocador  | 
                 
        Aumenta el daño de invocación.  | 
                 
        Se consigue cuando las invocaciones han matado a 100 enemigos.  | 
    
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        recuperación  | 
                 
        Aumenta la regeneración de resistencia.  | 
                 
        Se adquiere al matar La Garra o al Custodio en Rhom.  | 
    
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        matarreyes  | 
                 
        Aumenta el daño de los golpes críticos.  | 
                 
        Se adquiere al matar al Rey Inmortal en Rhom.  | 
    
| 
        explotador  | 
                 
        Aumenta el daño sobre puntos débiles.  | 
                 
        Se adquiere al matar a 150 enemigos disparándoles en su punto débil.  | 
    
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        gula  | 
                 
        Aumenta la velocidad a la que se usan los consumibles.  | 
                 
        Se adquiere al matar al Impuro en Corsus.  | 
    
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        buscador  | 
                 
        Aumenta la cantidad de chatarra recogida.  | 
                 
        Se adquiere al darle el Anillo Delustrado a Reggie.  | 
    
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        ataque arcano  | 
                 
        Aumenta la generación de energía de modificador por impactos cuerpo a cuerpo.  | 
                 
        Se adquiere al matar al Padre Tótem o al Saqueador en Yaesha.  | 
    
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        maniorabilidad  | 
                 
        Reduce la dispersión y el retroceso.  | 
                 
        Se adquiere al poseer 10 armas de fuego.  | 
    
| 
        catalizador  | 
                 
        Aumenta la probabilidad de producir efectos de estado en los enemigos.  | 
                 
        Se adquiere al matar a Gangrena o al Cautivo en Corsus.  | 
    
| 
        predicador  | 
                 
        Aumenta la velocidad para revivir.  | 
                 
        Se adquiere al revivir a un compañero herido 10 veces.  | 
    
| 
        ejecutor  | 
                 
        Aumenta la probabilidad de golpe crítico.  | 
                 
        Se adquiere al matar al último Ixillis en Corsus.  | 
    
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        ojo de la mente  | 
                 
        Aumenta el daño a distancia.  | 
                 
        Se adquiere al matar a Pesadilla en la base 17.  | 
    
| 
        voluntad vital  | 
                 
        Aumenta la salud cuando se está herido.  | 
                 
        Se adquiere cuando te reviven tus compañeros de equipo 10 veces.  | 
    
| 
        corteza  | 
                 
        Aumenta la efectividad de las armaduras.  | 
                 
        Se adquiere al hablar con el Bosque de los Lamentos llevando puesta la Máscara Retorcida en la Tierra.  | 
    
| 
        guerrero  | 
                 
        Aumenta el daño cuerpo a cuerpo  | 
                 
        Rasgo arquetipo del Chatarrero. También se puede obtener sobreviviendo al asedio en la Tierra del Cuento de las dos Liz.  | 
    
| 
        rapidez  | 
                 
        Aumenta la velocidad de movimiento.  | 
                 
        Se adquiere al tocar la Canción del Guardián en las campanas de Yaesha.  | 
    
| 
        lanzador relámpago  | 
                 
        Aumenta la velocidad de lanzamiento de los modificadores del arma.  | 
                 
        Se obtiene al conseguir 25 modificadores de armas básicas.  | 
    
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        frío como el hielo  | 
                 
        Aumenta el daño infligido a los enemigos al atacarlos a distancia y cuerpo a cuerpo por la retaguardia.  | 
                 
        Se obtiene al matar a compañeros de equipo después de hablar con Brabus en una sesión multijugador.  | 
    
| 
        ataque rápido  | 
                 
        Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo.  | 
                 
        Se adquiere al mejorar un arma cuerpo a cuerpo a nivel 20.  | 
    
| 
        demoledor  | 
                 
        Aumenta el daño por explosión.  | 
                 
        Se obtiene al conseguir 100 muertes de daño por explosión.  | 
    
| 
        gatillo fácil  | 
                 
        Aumenta la cadencia de tiro.  | 
                 
        Se adquiere al mejorar un arma de fuego hasta nivel 20.  | 
    
| 
        desconfianza  | 
                 
        Reduce el daño recibido de fuego amigo.  | 
                 
        Se adquiere cuando tus compañeros te hieren 10 veces.  | 
    
| 
        cargador potente  | 
                 
        Aumenta el daño de los ataques con carga cuerpo a cuerpo.  | 
                 
        Se obtiene al matar a Brudvaak, el jinete en Reisum.  | 
    
| 
        sabiduría  | 
                 
        Aumenta el daño elemental.  | 
                 
        Se obtiene al destruir el último Corazón de la Raíz en la base principal.  | 
    
| 
        último recurso  | 
                 
        Aumenta todo el daño infligido cuando la salud cae por debajo del 15%.  | 
                 
        Se obtiene al matar a Harsgaard en la base principal.  | 
    
| 
        sifón  | 
                 
        Aumenta la velocidad del robo de salud.  | 
                 
        Se obtiene al rescatar al Krall Bebé en Reisum.  | 
    
| 
        prestidigitación  | 
                 
        Aumenta la velocidad de cambio de arma de fuego.  | 
                 
        Se adquiere al matar a 100 enemigos con 10 armas de fuego distintas.  | 
    
| 
        lazo de sangre  | 
                 
        Aumenta el daño que absorben las invocaciones cuando el invocador lo recibe.  | 
                 
        Se consigue al activar el segundo criptorio.  | 
    
| 
        evocación  | 
                 
        Aumenta el daño de modificadores de arma.  | 
                 
        Se obtiene al acabar con todos los fuegos fatuos en el criadero de diademas de Corsus sin recibir daño.  | 
    
| 
        juego de pies  | 
                 
        Aumenta la velocidad de apuntar.  | 
                 
        Se obtiene al matar a la Reina del Iskal en Corsus.  | 
    
| 
        fortificación  | 
                 
        Reduce el daño recibido mientras revives.  | 
                 
        Se adquiere al conseguir el Anillo del Héroe en las charcas fétidas de Corsus.  | 
    
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        concentración  | 
                 
        Aumenta la duración del modificador de arma.  | 
                 
        Se obtiene al activar el primer criptolito.  | 
    
| 
        potencia  | 
                 
        Aumenta la duración de los consumibles.  | 
                 
        Se adquiere al envenar el estofado del Elfo del Cementerio con el parásito del Vial del Iskal en Corsus.  | 
    
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        luminiscente  | 
                 
        Aumenta la probabilidad de duplicar la cantidad de cristal de lumenita que se obtiene al matar enemigos de élite.  | 
                 
        Se adquiere al dar el Corazón Opalescente al Bicho Cerebral en Corsus.  | 
    
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        Triaje  | 
                 
        Aumenta la eficiencia curativa.  | 
                 
        Se obtiene al sobrevivir al asedio de la Lucha con los rebeldes de Yaesha.  |