Rockstar se pronuncia acerca de las filtraciones de GTA 6

Rockstar se pronuncia acerca de las filtraciones de GTA 6

Aaron Garbut, cojefe de desarrollo de Rockstar, describe la filtración de 2022 como "extrañamente invasiva" en una entrevista con Bloomberg

Redacción 3dJuegos Guías

Editor

Rockstar lleva años cocinando Grand Theft Auto 6 a fuego lento, pero el regreso triunfal de la saga se vio enturbiado en 2022: antes de que el estudio enseñara nada oficial, se colaron en la red gameplays de una versión sin terminar con entornos, animaciones y mecánicas aún verdes. Con el lanzamiento cerca, uno de los responsables habla por primera vez de lo que aquello supuso a nivel personal.

La filtración de 2022. Un hacker accedió a los canales internos de Rockstar y publicó una cantidad enorme de gameplays en desarrollo. Aquello no estaba listo para enseñarse, y trajo problemas legales para el autor, un mar de críticas en redes y bastantes dolores de cabeza. Los jugadores juzgaron el juego a partir de un material que no representaba el producto final; algunos se cebaron con las animaciones y con una presentación general que aún estaba verde.

El responsable era Arion Kurtaj, miembro del grupo Lapsus$, condenado en diciembre de 2023 a una orden hospitalaria indefinida. En julio de 2026 fue trasladado a una prisión común a la espera de un nuevo juicio.

El coste emocional. Para Aaron Garbut, que fue director de arte de Rockstar durante años y ahora es cojefe de desarrollo, la filtración de 2022 fue algo más que ver material sin terminar circulando por la red. En una entrevista con Bloomberg dentro de un reportaje sobre el desarrollo del juego, Garbut lo describió así: "Sientes que alguien está fisgoneando tu ropa sucia. Es como si estuvieran dentro de tu cabeza. Ves tu trabajo inicial ahí fuera. Nadie debería verlo nunca. Es realmente extrañamente invasivo, y es bastante difícil de gestionar a nivel emocional". En 2026 se publicaron fragmentos de gameplays de builds más modernas: "ha sido desgarrador para nuestro equipo", decía un portavoz del estudio.

El cambio interno. Aquella filtración también cambió la forma de trabajar en Rockstar. El estudio impuso una política de cinco días en la oficina por razones de seguridad que obligó a gran parte del equipo a volver al puesto presencial. Jennifer Kolbe, jefa de publicación de Rockstar, apunta que el estudio planea reconsiderar esa norma después de que GTA 6 salga al mercado.

A estas alturas, el lanzamiento de GTA 6 está fijado para el 19 de noviembre de 2026.

Foto | Rockstar

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