
El estudio asegura que el motor, las herramientas y el equipo ya construidos para GTA 6 le servirán para ir más rápido
Cita como modelo el salto de GTA 3 a Vice City, que se hizo en menos de un año
Han pasado 13 años desde GTA 5 y ocho desde Red Dead Redemption 2. Con el lanzamiento de GTA 6 a la vuelta de la esquina, uno puede preguntarse "¿cuánto tiempo habrá que esperar para ver el siguiente juego de Rockstar?" Según recoge el reportaje de Jason Schreier en Bloomberg sobre la creación del juego, no tanto como hasta ahora. La propia Rockstar pone cota: el cimiento técnico del nuevo GTA les va a ahorrar el trabajo de empezar de cero para su próximo juego.
El director de tecnología de Rockstar, Phil Hooker, lo dice sin más rodeos: "el motor, las herramientas y el equipo que hemos construido durante este proyecto nos permitirán hacer cosas más rápidamente"; y añade que confía en "construir sobre esta base e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo". Aaron Garbut, director de arte y codirector del estudio de Edimburgo, otra de las cabezas históricas de la casa, lo suscribe: "hemos cambiado de forma fundamental muchas cosas en este proyecto, pero ahora está hecho y no vamos a despedazarlo".
Vale la pena pararse en la comparación que el propio Hooker cita en el reportaje: el salto de GTA 3 a Vice City se hizo en menos de un año porque se apoyó en el trabajo previo. Es el patrón Rockstar de toda la vida, ojo; San Andreas fue el único que se desmarcó con dos años de desarrollo por su escala de tres ciudades. Lo que promete ahora el estudio es volver a esa misma lógica.
Lo que sí es seguro es la fecha del propio GTA 6: sale el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Si juegas en PC, no te queda más remedio que creer en los rumores que apuntan a una posible adaptación que llegaría en el primer trimestre de 2027.
Las cosas de palacio
La escala de GTA 6 ayuda a entender por qué ha llevado tanto tiempo. Schreier sitúa el arranque del proyecto en 2015, cuando el equipo viajó a Miami para empezar a barajar la Vice City moderna, y la visión completa no se aclaró hasta 2019. El mundo jugable es casi tres veces el de Red Dead Redemption 2 y la historia puede durar unas 80 horas.
Por otro lado, el banco de inversión Citi ya ha puesto fecha al siguiente lanzamiento del estudio. El artículo de 3DJuegos, publicado el 19 de octubre, apunta a que Red Dead Redemption 3 llegaría antes de acabar la década, lo que sitúa la ventana en 2028 o 2029.
Foto | Rockstar
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegosguias.com
VER 0 Comentario